我之前发布了我的游戏《地狱跳跃》,但我已经到了一个阶段,我真的不喜欢再看它了。在开发过程中,我对这个想法很兴奋,但在完成它并花费更多时间在它上面之后,我开始注意到我会做出什么不同的事情:艺术、关卡设计、机制以及我早期做出的某些选择。最初,我计划最终的主要内容更新为版本3.0,但最终我放弃了这个更新。现在最后一个主要更新将是2.0。是否有其他人经历过这种情况?你曾经完成一个项目后,后来觉得自己再也无法忍受它,即使你从做它中学到了很多?