各位游戏开发者社区的伙伴们,大家好:
我是一名软件工程师,就职于一家产品型公司,工资低得可怜。目前我正尝试开启个人独立游戏开发之路,希望有朝一日能以此谋生。
我现在有一台从公司买的二手M1 Mac,但最近才发现真正开发游戏需要Windows系统和独立显卡(不知为何我一直不知道,还以为显卡只是用来玩游戏,不是用来开发的……这个想法确实有点蠢)。
请问大家,如果要开发优质的2D和3D游戏,我需要怎样的硬件和软件配置?资产/精灵/音效是如何获取或创作的(如果我想自己制作资产的话)?社区在各个环节通常会使用哪些软件?
目前我打算用Godot作为游戏引擎(我没钱买其他昂贵的订阅服务),还有一套名为《GPU Gems》的丛书,可以帮助我了解基础……但除此之外,我不清楚还需要什么。
请各位前辈指点迷津。
谢谢大家 :)
评论 (0)