我把目标定在半年内完成一款游戏。我几乎没有编程或游戏开发经验,除了在 Godot 上做过一个简短的教程。但我一直想做一款游戏,六个月的期限是一个有趣的目标。
常常看到人们低估项目范围。基于此,以及我缺乏经验判断实际可行的规模,请问你能推荐一些我可以实现的可行项目吗?比如拼图游戏、简单平台游戏、复杂的点击点选游戏、Pong(乒乓球)?
我不在意游戏大小,也明白它不可能完美,只希望能持续工作并拥有一个让我骄傲的完成品。
我计划在午餐时间以及周末投入大约每天一小时的时间。
此外,任何额外的建议都很欢迎,比如使用哪个引擎、是 2D 还是 3D、以及现实的时间规划等。
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