大家好!

我是一名独立游戏开发者,目前正在使用 Unreal Engine 5 开发一款面向 Steam 的游戏,老实说,这比看起来的要困难得多。只有亲身参与游戏开发,才能真正了解制作一款游戏的所有细节!

最近,我一直在考虑进入移动游戏开发领域,目的是通过一些额外的收入来帮助资助我在 Steam 上的游戏开发。

然而,经过一些调研后,我发现打造一款玩法简单、上瘾且有潜力走红的移动游戏并非易事。许多最成功的移动游戏似乎都是由拥有大量资金的大公司开发或资助的。

移动市场的竞争也显得非常激烈,可能比 Steam 或 Epic Games Store 等平台更具挑战性,在那里独立开发者已经很难脱颖而出。

所以,我很想听听你们的想法和经验:

  • 对于单人开发者来说,移动游戏开发是否仍然是一个可行的赚钱机会?还是竞争激烈和用户获取成本过高,使得小型独立开发者难以成功?

  • 有没有人曾单独开发移动游戏并获得收入?我很想听到你们的经历以及任何建议!