我正在制作Arcane Airborne,一个开放世界的空战游戏,它设定在一个拥有巨大的围墙的科幻奇幻城市中,玩家可以使用浮空板进行穿行,并且可以进行垂直战斗。 分享 1 0 游戏开发 2026-05-28 19:20
你是否曾经想过你可以在屏幕上绘制多少东西而且在游戏中保持流畅的游戏体验?好吧,让我告诉你,GameMaker的确是很稳定的!我的游戏可以处理大约5000个精灵,甚至在最差的情况下也能保持500帧每秒的速度。去Steam上看看《It's Ch 分享 1 0 游戏开发 2026-05-28 18:15