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对那些在没有行业经验的情况下创办游戏工作室或开发团队的人来说,你们的经历是怎样的?
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2026-09-18 20:21
你个人从开始到完成游戏设计的流程是怎样的?
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2026-09-18 20:21
我原本以为休闲玩家会不喜欢我的游戏,却发现情况完全相反。
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2026-09-18 20:21
与Astra在Codex中构建共享的虚拟股票市场——游戏玩法与开发笔记
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2026-09-18 20:21
游戏分析:如何追踪玩家的参与度?
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2026-09-18 20:21
开发日志 - 赫卡忒的魔法书:星光之塔
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2026-09-18 20:21
Briscalatro,又一个以西班牙纸牌游戏Brisca为基础的Balatro克隆版本。
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2026-09-18 19:15
如何让人们测试我的三人合作原型?
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2026-09-18 19:15
我不会说英语,但连我也知道这很烂哈哈
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2026-09-18 19:15
我正在制作一款增量游戏,你在其中扮演一个球,在黑暗奇幻背景下殴打怪物。
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2026-09-18 19:15
使用Astra + Blender + three.js制作了一个小型多人游戏。
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2026-09-18 19:15
KUTO:时间之锁
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2026-09-18 19:14
Box Sort – 一款我独自开发的一键颜色分类谜题(免费,安卓版)
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2026-09-18 19:14
我相信这颗紫色的豆子。
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2026-09-18 19:14
我们重建了年轻时制作的浏览器黑手党游戏——Vendetta Empire。
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2026-09-18 19:14
独立开发者在此——刚刚发布了Box Sort,一款一键式颜色排序益智游戏。
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2026-09-18 19:14
努克特丹终局
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2026-09-18 19:14
制作了一个关于回到童年故居的短游戏
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2026-09-18 19:14
Pribia RPG - 我的第一款游戏(安卓版)
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2026-09-18 19:14
我们花了三年时间制作我们梦想中的游戏。它彻底失败了。距离发布还有25天。
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2026-09-18 19:14
在人们因为我使用AI而贬低我之后...
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2026-09-18 19:14
粘土世界中的程序化景观
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2026-09-18 19:14
政治进步能否通过空间而非更大的菜单来展示?
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2026-09-18 19:14
我制作了我的第一个弹幕系统!
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2026-09-18 19:14
《节拍之地:忍者爪的复仇》首个试玩版,使用MIDI鼓组游玩。
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2026-09-18 19:14
一个独自制作温馨像素游戏的女孩 ✨🍁
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2026-09-18 19:14
反馈 - 角色设计升级。
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2026-09-18 19:14
人们称我们的游戏为“AI垃圾”
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2026-09-18 19:14
为什么触觉车辆生存类游戏较少??
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2026-09-18 19:14
用Astra和Blender制作了一个小型多人游戏
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2026-09-18 19:14
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