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这是我的第一个游戏
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2026-09-03 22:31
你非常普通的新工作:采集{未知主题},建造防御工事,将你的武器升级到最高级。
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2026-09-03 22:31
一对一游戏反馈帖。留下你的游戏,我会去玩。
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2026-09-03 22:31
我制作了一个太空街机游戏,里面有石器时代的桨和偷牛的不明飞行物。[从未使用人工智能。]
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2026-09-03 22:31
我的赛博朋克工人放置游戏免费提前发布,寻求关于难度的反馈。
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2026-09-03 22:30
只有当堆叠真正下降时才解锁的浏览器街机游戏
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2026-09-03 22:30
DREAMFEAR的公开试玩版现已登陆Steam!
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2026-09-03 22:30
在RoboFarm种植各种蔬菜。
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2026-09-03 22:30
快速滚动,精准平台跳跃,巧妙捷径,富有挑战的奖励星星。与朋友一起试玩我们制作的试玩版!
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2026-09-03 22:30
我原本想制作一款没有开枪或挥剑的游戏,而且我确实成功了。
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2026-09-03 22:30
在玩家弹药耗尽时添加了小型烟雾视觉效果和音效。您觉得这在快节奏游戏中足够清晰吗?
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2026-09-03 22:30
这里有人在开源商业游戏吗?
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2026-09-03 22:30
快速滚动,精确的平台跳跃,巧妙的捷径,充满挑战的奖励星星。和朋友一起试试我们制作的试玩版吧!
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2026-09-03 22:30
将艺术风格从2D改为2.5D。你们更喜欢哪一种?
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2026-09-03 22:30
我刚刚为我的自动化游戏Solarise开设了Steam页面!
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2026-09-03 22:30
作为独立开发者近一年的经验教训
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2026-09-03 22:30
当玩家弹药耗尽时,添加了一个小型的烟雾视觉效果和音效。您认为这对于快节奏的游戏来说够清晰吗?
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2026-09-03 22:30
我们的新胶囊详解
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2026-09-03 22:30
如何为你的Steam页面制作干净的GIF?
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2026-09-03 22:30
我作为独立开发者近一年来学到的经验
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2026-09-03 22:30
玩家漏斗,也称为你为谁设计
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2026-09-03 22:30
我的Steam游戏终于达到了3000个愿望单!
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2026-09-03 22:30
制作独立游戏时,有没有人也感到完全与世隔绝?(倦怠、区域算法与零预算营销)
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2026-09-03 22:30
技能应用 - PC/手机/人工智能处理加速器。
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2026-09-03 22:30
我用GPT-5.6 Sol在Codex中构建了一个自由形态木工原型。
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2026-09-03 22:29
♫♫♫ 我开始为自己的游戏创作原声带——《失忆沼泽》 ♫♫♫
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2026-09-03 21:22
我开发了一个GPU VFX工具,用于导出游戏就绪的精灵特效——免费测试版,正在寻找测试者。
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2026-09-03 21:22
我建了一个免费的多人游戏平台,专为奇葩社交游戏而设——其中包括一个游戏,5名玩家需要在其中找出AI😂
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2026-09-03 21:22
我正在制作一款温馨的开放世界送货游戏,配备特殊装备来帮助你的小卡车穿越具有挑战性的环境,并探索风景优美的地点。
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2026-09-03 21:22
2-8名玩家,1个目标,0沟通技巧要求(它们会通过尖叫自然发展)。
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