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我的游戏被80 Level的首页推荐了,我这里来分享一下过程中有哪些经历。
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2026-05-06 02:54
我的小型类模拟的逐步增加的游戏现在在itch上有了一个demo,非常希望能从你们那里得到一些反馈!
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2026-05-06 02:54
新手入门游戏开发。从哪里开始?
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2026-05-06 02:53
你觉得应该从事兼职游戏开发员还是全职游戏开发员呢?
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2026-05-06 02:53
建筑式反馈:分离式拖放 + 事件流(SO Events)设计用于2D手工制品游戏
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2026-05-06 02:53
一位软件工程师想转到游戏行业(特别是环境和世界设计),不知道从哪里开始。
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2026-05-06 02:53
Steam Next Fest 的困境:现在发布略微不完善的试玩版还是等待一个更完善的版本?(400个愿望单)
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2026-05-06 02:53
游戏开发过程通常这么痛苦吗?
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2026-05-06 02:53
厌倦混乱的故事情景设计? 这里有一个规范驱动的方法,用于互动小说、对话树和玩家自主权
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2026-05-06 02:53
测试一个由Ollama驱动的代理模式,内部使用Gemma4,内部嵌入了Modly。
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2026-05-06 02:53
是否有高效的方法来创建简单的3D建筑模型?
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2026-05-06 01:47
这是否是制作游戏的正确学习方式?
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2026-05-06 01:46
Unity 文档
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2026-05-06 01:46
我是一名独立开发者,正在开发一个用 voxel(立方体)技术构建的自动化生存游戏,称为SkyFab。
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2026-05-06 01:46
Unity 中的 22,000 个足球场大小的迷宫气氛
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2026-05-06 01:46
我觉得这段手绘动画画终于开花了
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2026-05-06 01:46
这儿是它开始的 / 这是它在走的
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2026-05-06 01:46
我在我的逐渐垃圾游戏中添加了很傲慢的人,在那里,他们投掷工作申请。
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2026-05-06 01:46
对我的对话系统给予评价 在进行中!(有什么想法?)
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2026-05-06 01:46
设计教程
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2026-05-06 01:46
奇霸莫萝乐! - 演奏椰果,收集配料并尽快通关级别!
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2026-05-06 01:46
我的小型仿冒机式 incremental 游戏现在在 itch 上有了Demo。如果你有时间,请给出一些反馈!
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2026-05-06 01:46
[TT] 《急速送货》即将于 5 月 13 日进入早期访问状态!
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2026-05-06 01:46
试图modern化猜想游戏 - 感谢您的反馈!
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2026-05-06 01:46
我创建了一个日常谜题网络游戏。虽然我觉得它很有趣?但是对于自己来说,却显得不太擅长。
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2026-05-06 01:46
我在periment一下,所以就把這個做了!
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2026-05-06 01:46
我的模型地景构建者刚发布新版本(Demo)。
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2026-05-06 01:45
[D] Edera dungeon 2:ARPG 3D 容器探索者
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2026-05-06 01:45
我做了一个像roguelike的自动战斗游戏,每个项目都为你提供新的技能。
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2026-05-06 01:45
我们的即将上线动作牌组建游戏《五分钟》Steam上的演示版,已于线上开放!现在试玩!
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2026-05-06 01:45
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