我已经花了差不多6年时间来发展Grimslair,现在它作为新的命运链更新的一部分进入了Steam的装备搭建节(Deckbuilder Festival)! 分享 0 0 游戏开发 2026-05-06 00:34
我在一场实际的峰顶探险之后,用上了3个月时间,制作了关于攀登阿康卡瓜的网站原型。以下是完整项目、目前已完成的工作,以及我如何使用AI编程,并无编程经验。 分享 0 0 游戏开发 2026-05-06 00:34
有一想到体验一下在Bullet hell游戏中颠覆游戏公式? Parrydox:阿拉莫的战斗是一个弹幕Roguelite游戏,迫使你用抵御子弹的方式来攻击。 分享 0 0 游戏开发 2026-05-05 23:25