背景: 在游戏开发中,有时我们可能需要模糊GUI、提示信息或其他UI元素,以避免它们遮挡视野或干扰玩家的体验。 实现原理: 首先我们需要一个矩形形状作为一个遮挡层在GUI层上方。 接下来我们将其设置为半透明,并可以滚动背景图像或颜色 分享 0 0 游戏开发 2026-05-04 15:06