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我的零预算单人卡片游戏意外地在苹果日本的推荐中与龙珠和Shadowverse并排出现。
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2026-07-24 18:24
关于企鹅的游戏正式登陆Steam!🐧❄️
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2026-07-24 18:24
添加了一种摄像机效果,让打开重门时的感觉更具冲击力。你的想法是什么?
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2026-07-24 18:24
演示版(3个故事关卡+PvP模式)现在可以玩了!
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2026-07-24 18:24
最佳免费音效/音乐库,适合你的游戏
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2026-07-24 18:24
那一刻的时机感动,动态物理引擎拯救了我的游戏(Nebula Drop)中的跑步时刻。
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2026-07-24 18:24
你对这个机制是什么看法?
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2026-07-24 18:24
[Revshare/爱好] 招募热情的志愿者参与一款雄心勃勃的一级方程式管理游戏开发(无酬)
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2026-07-24 18:24
重新审视我正在为客户开发的演示
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2026-07-24 18:24
魔法在你的手中。字面上讲。
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2026-07-24 18:23
我的零预算单人卡片游戏意外地在苹果日本的页面上与《龙珠》和《影之黑暗》并排。
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2026-07-24 18:23
关于我们的新火路?
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2026-07-24 18:23
我的第一款游戏的预告片!
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2026-07-24 18:23
我应该放弃游戏开发吗?
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2026-07-24 18:23
苦于游戏开发问题无数。有任何建议吗?
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2026-07-24 18:23
我正在尝试多人游戏,并且希望将其转化为一个平台。
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2026-07-24 18:23
我是新来的,真的需要一些帮助。
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2026-07-24 18:23
我无预警的零成本单人卡牌游戏意外地被苹果日本推荐,居然与《龙珠》和《影之诗》并列。
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2026-07-24 18:23
我的GDD
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2026-07-24 18:23
使用AI工具帮助打造了Nebula Drop,一款以太空为主题的Suika游戏,具有动态物理特性。
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2026-07-24 18:23
我的游戏的Steam演示版终于出来了。希望能得到一些真实的反馈。
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2026-07-24 16:02
对话式3D代理流程有一个天花板,我很快就遇到了
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2026-07-24 16:02
我们兄弟俩过去三年来一直在努力开发的奇幻BOSS冲刺游戏终于在Steam上发布了一个Demo!- 冠军的试炼
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2026-07-24 16:02
[免费 / 浏览器] Scrap & Pressure — 一个以SKG Jam 2026为基础的触觉2D押运风险填充游戏。
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2026-07-24 16:02
这是人工智能的未来
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2026-07-24 16:02
制作了一个免费的Singlish驾驶游戏,避免笨笨的新加坡交通(浏览器版,不需要安装)
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2026-07-24 16:02
1-4人混乱合作游戏
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2026-07-24 16:02
寻求对我们的 roguelite 射击游戏 "Rust & Dust" (免费开放测试版) 的反馈
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2026-07-24 16:02
我们决定制作一部关于我们的游戏背景的小型动画系列。
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2026-07-24 16:02
演示版本可用
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