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我建造了一款隐形降落,一份功能正常的物品清单,以及一个抽离循环。 这是“Planet Terminus”在此阶段的样子。
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2026-05-03 15:32
给我找这个游戏!
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2026-05-03 15:32
正在招聘游戏设计师
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2026-05-03 15:32
我需要建议
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2026-05-03 15:32
这是足够影响人吗?
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2026-05-03 15:32
我等级增长的无限逃避角色扮演游戏里的烹饪迷你游戏已经完成!
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2026-05-03 15:32
改变我的关于核心机制游戏循环的意见。
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2026-05-03 15:32
还剩下 5 天我就会发售我的恐怖游戏了,而下面就是这部游戏的发展过程里我扮演的单人开发者的所有故事。
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2026-05-03 15:32
截图星期六:我试图在资本主义乌托邦中存活的一分钟。
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2026-05-03 15:32
需要帮助选择卡片艺术
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2026-05-03 15:32
工作在进行中
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2026-05-03 15:32
开始使用GODOT是否合适?
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2026-05-03 15:32
经过3次失败的APP之后,我终于明白我为什么在做错事了。
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2026-05-03 15:31
Vibe Coded:IDLE RPG的编码
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2026-05-03 15:31
嗨 guys 需要在谷歌 AI API 的帮助,为什么在 app developer setting 里面找不到它。
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2026-05-03 14:27
您如何对待开发过程?
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2026-05-03 14:27
地牢设置更新
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2026-05-03 14:27
像今天这样晚上的夜晚会给我带来希望, Hookah House - 准备写个要闻清单!
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2026-05-03 14:27
我想让天空重得和故事一样沉重。有何其他看法?
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2026-05-03 14:27
我的屋底场景征求大家的意见。
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2026-05-03 14:27
复制你监狱群里的其他囚犯的动作以避免被抓到逃跑时 - 望呼求反馈
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2026-05-03 14:27
我们寻找可以进行Beta测试:Gravity's Edge
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2026-05-03 14:27
兰恩风暴 - 麻醉性iOS游戏(你能通过第5关吗?)
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2026-05-03 14:27
Void Cargo:demo已更新,提供有导引的第一次出货
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2026-05-03 14:27
类似于畏惧深渊或独立惊悚游戏的电影、游戏或者任何其他元素。
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2026-05-03 14:27
我为我的策略游戏打造了一份沉浸式的菜单。
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2026-05-03 14:27
创始人总是要求在2周内取得MVP的业绩。然后又会惊问为什么产品质量这么差。
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2026-05-03 14:27
如果有人需要帮助来创建一些应用,请联系我。
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2026-05-03 14:27
寻找APP开发伙伴
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2026-05-03 14:27
可以教给任何人找到客户的基本知识吗?
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2026-05-03 14:27
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