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物理帮助。
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2026-05-02 08:03
区块Jam - 方塊滑動遊戲
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2026-05-02 08:02
我做了一个COD gulag环境:))), 如果你们在游戏里发现有什么不完美的地方,能给我一些反馈吗?
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2026-05-02 08:02
增强包英雄 - STEAM 免费体验版发布!
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2026-05-02 08:02
我的第一个值得自豪的项目
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2026-05-02 08:02
两个月内1000个预购请求,对我首款游戏的关注如此之大!(这是一个模拟鬼屋黑暗游乐场游戏)自然的练习真的很痛苦!
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2026-05-02 08:02
我将自己打造的pirate生存游戏"Mutiny's Wake"即将于5月14日上线!
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2026-05-02 08:02
深远管理西方城市建设者
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2026-05-02 08:02
我的妻子和我一起制造了一个闲置游戏关于创作游戏。我们的狗将是您忠诚的总裁。
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2026-05-02 08:02
游戏名称:料理风暴:餐厅大亨
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2026-05-02 08:02
舒适的堆栈花园---反馈需求
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2026-05-02 08:02
我建立了每日的空间逻辑谜题 — 很像获得独立游戏社区的反馈
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2026-05-02 08:02
3 周之内4000+期望清单,但是仅在Steam页面上线到发布的时间之间只有3个月。我们能不作何?
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2026-05-02 08:02
加强包英雄 -Steam演示版发布 + 大更新!
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2026-05-02 08:01
地铁僵尸
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2026-05-02 08:01
双方1:1的对战,1个屏幕。控制2个单位。守住中央,就能赢得比赛。
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2026-05-02 08:01
我们已经在早期版本中维持6个月,今天我们最终将走向生活释放至1.0版本。
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2026-05-02 08:01
嗨 guys,我刚刚创建了我的第一个游戏,你们可以自己去看看(在你们骂我是骗子或病毒之前,请先检查我的发布内容)
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2026-05-02 08:01
《角落游戏馆》公开测试版 - 一种管理模拟器与安静游戏的混合,带来梦想中的自己开设游乐场!
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2026-05-02 08:01
RAM下载器增量游戏
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2026-05-02 08:01
有纲要还是没有纲要?
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2026-05-02 08:01
我重新包装了游戏(希望这是最后一次)
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2026-05-02 06:57
资金、市场推广及发现度
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2026-05-02 06:57
我们游戏 "FiatLess" 现在已上线Playtest!欢迎试玩!
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2026-05-02 06:57
我构建了一种新方法来为您的产品演示/屏幕录制添加动态布局
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2026-05-02 06:57
我开发了一款游戏,游戏中你需要打开宝藏箱来战斗大量恶怪。
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2026-05-02 06:57
哎呀,我觉得我的游戏被诅咒了。
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2026-05-02 06:56
我的第一款游戏是一个恐怖屋主题公园模拟游戏。仅仅两个月时间,已经有500名玩家将其加入了愿望单,且无须任何广告投放!
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2026-05-02 06:56
这一天总算到来了。
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2026-05-02 06:56
我们刚刚完成了我们的游戏Walk of Life 1.0!这是一些我们的独立团队如何挺过早期通关和第一天网路代码火灾的经验。
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2026-05-02 06:56
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