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独立开发者:如何将游戏测试反馈转化为实际开发任务?是否需要这样的工具?
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2026-09-05 00:29
我们的青蛙JRPG《Amphibian》在4天内获得了超过1万个愿望单。事后分析及在公告中回答问题。
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2026-09-05 00:29
每个人都在为他们的游戏支付微软Azure订阅费用,以避免在Steam下载时显示“不受信任的开发者”警告吗??
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2026-09-05 00:29
我为足球概率和比赛分析开发了一款免费的安卓应用。希望获得关于界面/功能的严厉反馈。
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2026-09-05 00:29
经过四周自我设定的实验后,推出演示版本。
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2026-09-05 00:29
使用AI创建了一个太空贸易游戏。
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2026-09-05 00:29
AI科学家闯入游戏开发领域,实现童年梦想。能帮帮这个新手吗?
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2026-09-05 00:29
With语句用于一组对象的实例,包括一个对象的所有实例。
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2026-09-04 23:22
绝对是箱子——请给反馈!
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2026-09-04 23:22
Unity Timeline 相当不错
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2026-09-04 23:22
我的音乐包在Humble上直到9月18日——591首曲目,可能对你的项目有用。
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2026-09-04 23:21
我正在开发一个应用,因为我一直纠结于同一个问题。
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2026-09-04 23:21
我于2024年冬季启动的单人恐怖游戏项目的试玩版已发布!
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2026-09-04 23:21
我们一直在开发这款Roblox游戏——你觉得怎么样?
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2026-09-04 23:21
我做了一个滑动拼图游戏,偷取遗物会激活真正的谜题 [Android]
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2026-09-04 23:21
洛里亚领域:基于浏览器的复古MMORPG
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2026-09-04 23:21
243——一个3×3的循环谜题,网格环绕相连,三个连成一线即会融合。
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2026-09-04 23:21
游戏标题:艰难抉择
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2026-09-04 23:21
我制作了一款生存游戏,你一次只能携带一个物品——未打磨版。
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2026-09-04 23:21
PSX风格的生存恐怖游戏,办公日常变成了噩梦。
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2026-09-04 23:21
需要游戏测试员 - 我的FAIL GAMES试玩版将参加Steam Next Fest
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2026-09-04 23:21
游戏标题:
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2026-09-04 23:21
一款2D整理游戏
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2026-09-04 23:21
我花了几个月时间制作一款关于矢量光束、重力阱和级联链式反应的科幻解谜游戏(EchoWave Chain)。
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2026-09-04 23:21
我们的Playdate游戏演示终于发布了——欢迎反馈!
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2026-09-04 23:21
我的Godot游戏《Psych Rift》的电梯玩法特性
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2026-09-04 23:21
这款沉浸式模拟间谍独立作品终于推出了试玩版!
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2026-09-04 23:21
我的游戏现在可以在itch.io上下载了!
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2026-09-04 23:21
《对抗空间》试玩版已在Steam上发布(回合制科幻Roguelike卡牌构筑游戏,支持在线合作)
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2026-09-04 23:21
一切都结束了——一款后末日增量射击游戏
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