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3 周之内4000+期望清单,但是仅在Steam页面上线到发布的时间之间只有3个月。我们能不作何?
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2026-05-02 08:02
加强包英雄 -Steam演示版发布 + 大更新!
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2026-05-02 08:01
地铁僵尸
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2026-05-02 08:01
双方1:1的对战,1个屏幕。控制2个单位。守住中央,就能赢得比赛。
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2026-05-02 08:01
我们已经在早期版本中维持6个月,今天我们最终将走向生活释放至1.0版本。
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2026-05-02 08:01
嗨 guys,我刚刚创建了我的第一个游戏,你们可以自己去看看(在你们骂我是骗子或病毒之前,请先检查我的发布内容)
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2026-05-02 08:01
《角落游戏馆》公开测试版 - 一种管理模拟器与安静游戏的混合,带来梦想中的自己开设游乐场!
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2026-05-02 08:01
RAM下载器增量游戏
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2026-05-02 08:01
有纲要还是没有纲要?
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2026-05-02 08:01
我重新包装了游戏(希望这是最后一次)
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2026-05-02 06:57
资金、市场推广及发现度
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2026-05-02 06:57
我们游戏 "FiatLess" 现在已上线Playtest!欢迎试玩!
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2026-05-02 06:57
我构建了一种新方法来为您的产品演示/屏幕录制添加动态布局
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2026-05-02 06:57
我开发了一款游戏,游戏中你需要打开宝藏箱来战斗大量恶怪。
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2026-05-02 06:57
哎呀,我觉得我的游戏被诅咒了。
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2026-05-02 06:56
我的第一款游戏是一个恐怖屋主题公园模拟游戏。仅仅两个月时间,已经有500名玩家将其加入了愿望单,且无须任何广告投放!
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2026-05-02 06:56
这一天总算到来了。
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2026-05-02 06:56
我们刚刚完成了我们的游戏Walk of Life 1.0!这是一些我们的独立团队如何挺过早期通关和第一天网路代码火灾的经验。
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2026-05-02 06:56
哪个迷你游戏实际上告诉你这场比赛的所有内容。
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2026-05-02 06:56
我刚刚在Kickstarter上发布了我的2.5D剑 Fight 游戏,黑鹰。
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2026-05-02 06:56
发布2个月后,2千张愿望单的结果。
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2026-05-02 06:56
有人能解释 mini games 的著作权问题吗?
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2026-05-02 06:56
你们是如何为游戏 brainstorm 名字的?
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2026-05-02 06:56
“5+ 年经验”是游戏设计(以及IT领域的一般)中的最误导性的指标之一。
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2026-05-02 06:56
谷歌 API 访问 Gmail 的 CASA 监管经历 中的教训(痛苦但值得)
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2026-05-02 06:56
诚实说起来 ——当你们开发App时,碰到的最大挑战或困难是什么,如何不使用AI 100%?
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2026-05-02 06:56
寻找美国常住开发者
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2026-05-02 06:56
AI 浏览器游戏大赛#2 已经结束! 有 47 个游戏投稿,104 人参与
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2026-05-02 06:56
从两个不同电脑上同时工作同一个项目的最佳方法?
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2026-05-02 06:56
我的第一款游戏:XD - 你的私人疗愈渡假酒店
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2026-05-02 06:55
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