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你会在他们登台前核对马戏团小丑的脸谱和注册脸谱。 有些人并没有涂抹面部化妆品。
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2026-08-06 00:06
我的新RTS-大亨开发日志第一天(世界盒子风格像素艺术)
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2026-08-06 00:06
我创造了一位boss,灵感来源于光之皇后,但以沙漠主题!你觉得怎么样?
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2026-08-06 00:06
软件工程师寻求专业2D像素艺术家
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2026-08-06 00:06
你认为应该追随时尚潮流还是创造出永恒的作品?
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2026-08-06 00:06
《碎片之忆》世界概念艺术。Kickstarter之前的诚实反馈?
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2026-08-06 00:06
给我的射击类 roguelike 游戏一个巨大的星系来探索
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2026-08-06 00:06
我学习了数字艺术,以便能够手绘每个场景画面。
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2026-08-06 00:06
"朋友破坏"(friendslop)到底是一个音乐流派吗?
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2026-08-06 00:06
考虑使用“人工智能”(AI)文本转语音功能来制作我的游戏的声音,是否有道理?
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2026-08-06 00:05
我实际上需要花多少时间在故事上?
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2026-08-06 00:05
角色动画和 rigging 需要一些帮助。
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2026-08-06 00:05
我做了一个游戏,现在我恨它
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2026-08-06 00:05
动作角色扮演游戏,玩家必须在两个或多个现实中行进,同一故事线中的时间段。
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2026-08-06 00:05
[需要帮助]界面设计
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2026-08-06 00:05
需要帮助如果有可能
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2026-08-06 00:05
寻找APP开发者将Base44的原型转换为MPV
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2026-08-06 00:05
我的第一款安卓游戏..
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2026-08-06 00:05
如果你正在开发低多边形资产,请尝试这个提示
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2026-08-06 00:05
我两个月前开始制作一款卡牌式roguelite游戏,它已经占据了我的生活。
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2026-08-06 00:05
jiaozi158的Unity HDRP Volumetric Clouds的移植版本将来到Asset Store。
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2026-08-06 00:04
我重新设计了我的预告片,更加动态,展示最新的内容。看起来好吗?
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2026-08-06 00:04
请教我如何在2D跳跃游戏中提高可见性,如何自然绘制对象(草,花,地形)并如何布置它们。参考了Neva游戏。
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2026-08-06 00:04
[免费资产更新] 幻想像素艺术道具包 - 新资产已添加!
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2026-08-06 00:04
你对我第一款游戏的介绍打几分?
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2026-08-06 00:04
我将于9月3日发布我的第一款游戏的早期访问版。
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2026-08-06 00:04
我的开发了6个月的第一款单人游戏,希望能得到您的反馈
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2026-08-06 00:04
添加跳跃平台并不是那么糟糕的想法...
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2026-08-06 00:04
我的游戏是否值4.99美元?
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2026-08-06 00:04
404 Hz:借用体 — 一款科幻动作游戏,玩家通过占据海洋生物来生存。
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2026-08-06 00:04
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