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我們終於公開了我們的首個遊戲預告片。
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2026-05-02 08:04
新独立游戏!Cyberdelia: Micro!
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2026-05-02 08:04
异形、THING或Pixel艺术中的末日?Block 17 Demo宣布预告片。
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2026-05-02 08:04
恭喜 Feed the Scorchpot 在Kickstarter上成功筹款!这是我们与他们的合作 Dice Tray !
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2026-05-02 08:04
最后在我的网络流管理游戏中终于实现了这个小问题的处理流程。
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2026-05-02 08:04
发布我们的Demo - 后记,数量,错误(!)?,成功(?)
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2026-05-02 08:04
这是最令人感兴趣的要素之一 - Merge!它慢慢地摧毁未被占领的区域,直到最终吞噬它
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2026-05-02 08:03
Get It Up是一款平台游戏,它利用平衡机制来呈现一场难以预测的冒险。
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2026-05-02 08:03
我的宣布预告视频现在已在 Indie Games Hub 上播出!
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2026-05-02 08:03
花一周时间改进我们猫的阴影。够好了吗?
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2026-05-02 08:03
缺乏学习动力
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2026-05-02 08:03
在浏览器内玩的极简单的2D角色扮演游戏?
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2026-05-02 08:03
GameMaker Spring 2026 更新: LTS 路线图、GMRT 和 未来
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2026-05-02 08:03
我做了一个奇怪的混合游戏,很难用一句话来概括它。
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2026-05-02 08:03
学习哪个游戏引擎可以以后转变为职业,或者成长为业余爱好?
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2026-05-02 08:03
更新游戏时你应该包含多少内容?
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2026-05-02 08:03
发布我们demo - “Demo:后遗症”后两周 的总结、数据、错误(!)、成功(?)
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2026-05-02 08:03
我的指针节奏游戏(My Cursor Vibe Jam)终于上线了!
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2026-05-02 08:03
物理帮助。
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2026-05-02 08:03
区块Jam - 方塊滑動遊戲
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2026-05-02 08:02
我做了一个COD gulag环境:))), 如果你们在游戏里发现有什么不完美的地方,能给我一些反馈吗?
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2026-05-02 08:02
增强包英雄 - STEAM 免费体验版发布!
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2026-05-02 08:02
我的第一个值得自豪的项目
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2026-05-02 08:02
两个月内1000个预购请求,对我首款游戏的关注如此之大!(这是一个模拟鬼屋黑暗游乐场游戏)自然的练习真的很痛苦!
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2026-05-02 08:02
我将自己打造的pirate生存游戏"Mutiny's Wake"即将于5月14日上线!
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2026-05-02 08:02
深远管理西方城市建设者
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2026-05-02 08:02
我的妻子和我一起制造了一个闲置游戏关于创作游戏。我们的狗将是您忠诚的总裁。
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2026-05-02 08:02
游戏名称:料理风暴:餐厅大亨
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2026-05-02 08:02
舒适的堆栈花园---反馈需求
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2026-05-02 08:02
我建立了每日的空间逻辑谜题 — 很像获得独立游戏社区的反馈
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2026-05-02 08:02
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